Программирование игры «Шахматы» на С #
PDF
Размер: 0.37 МБ.
Год создания 2022
Страниц: 34
Тип документа: курсовая работа
Язык: русский
Целью работы является получение практического опыта использования и применения языка программирования С#, изучение его особенностей, разработка и реализация алгоритмов решения простых шахматных задач.
Для реализации данного проекта необходимо выполнить следующие задачи:
– Постановка задачи;
– Выбор технических и программных средств;
– Выбрать и реализовать алгоритм решения задачи;
– Разработать и описать приложения.
Требуются следующие операции: запуск игры, остановка, выполнение хода шахматной фигуры.
Разработать: игровое поле, фигуры.
Результатом выполнения данных задач будет полностью работоспособное и самодостаточное приложение, написанное на языке С#.