Гра «П’ятнадцять» і комплект документації до нього
PDF

Размер: 0.44 МБ. Год создания 2022 Страниц: 24 Тип документа: курсовая работа Язык: украинский

Метою даного курсового проекту є створення програмного продукту, що представляє собою гру. Область застосування: дозвілля.
Програмний продукт повинен реалізовувати основні принципи об’єктноорієнтованого програмування (ООП) (інкапсуляція, поліморфізм, спадкування).
Розробка велась мовою C++,  за допомогою зовнішньої бібліотеки SFML.
SFML (Проста і Швидка Мультимедійна Бібліотека) є портативним і легким у використанні API для мультимедіа-програмування. Написано мовою C++, але доступні прив'язки і для C, D, Python, Ruby, OCaml, .Net. Це об'єктноорієнотована альтернатива для SDL.
SFML забезпечує використання 2D-графіки з апаратним прискорення OpenGL. SFML також може бути використаний для OpenGL-проектів. SFML також надає різні модулі для полегшення програмування ігор і мультимедійних додатків.
Вихідний код поширюється згідно з умовами zlib/png ліцензії.


Для скачивания файла, вам нужно Войти или зарегистрироваться

Войти

Похожие работы

Загрузка...