Разработка компьютерной игры в жанре «стратегия» на платформе Unity
PDF

Размер: 0.91 МБ. Год создания 2020 Страниц: 82 Тип документа: ВКР Язык: русский

В первой главе производится разбор особенностей разработки в сфере компьютерных игр, производится анализ конкурентов, а также выбирается модель распространения и монетизации.
Во второй главе определяются модели будущих внутриигровых систем, выбираются способы и структуры хранения данных.
В третьей главе разрабатываются структура программного обеспечения, структуры данных и алгоритмы, используемые в процессе реализации. Рассматривается процесс интеграции интерфейса во внутриигровое пространство.
В четвертой главе описывается реализация алгоритма прицеливания при атаке. Приводится описание графического пользовательского интерфейса. Описывается процесс тестирования.


Для скачивания файла, вам нужно Войти или зарегистрироваться

Войти

Похожие работы

Загрузка...