Разработка компьютерной игры в жанре «стратегия» на платформе Unity 
            
                PDF
            
        
        
    
        Размер: 0.91 МБ.
    
    Год создания 2020
    
        Страниц: 82
    
    
        Тип документа: ВКР
    
    
        Язык: русский
    
    
        
        
        
        
        В первой главе производится разбор особенностей разработки в сфере компьютерных игр, производится анализ конкурентов, а также выбирается модель распространения и монетизации.
Во второй главе определяются модели будущих внутриигровых систем, выбираются способы и структуры хранения данных.
В третьей главе разрабатываются структура программного обеспечения, структуры данных и алгоритмы, используемые в процессе реализации. Рассматривается процесс интеграции интерфейса во внутриигровое пространство.
В четвертой главе описывается реализация алгоритма прицеливания при атаке. Приводится описание графического пользовательского интерфейса. Описывается процесс тестирования.