Разработка компьютерной игры в жанре «стратегия» на платформе Unity
PDF
Размер: 0.91 МБ.
Год создания 2020
Страниц: 82
Тип документа: ВКР
Язык: русский

В первой главе производится разбор особенностей разработки в сфере компьютерных игр, производится анализ конкурентов, а также выбирается модель распространения и монетизации.
Во второй главе определяются модели будущих внутриигровых систем, выбираются способы и структуры хранения данных.
В третьей главе разрабатываются структура программного обеспечения, структуры данных и алгоритмы, используемые в процессе реализации. Рассматривается процесс интеграции интерфейса во внутриигровое пространство.
В четвертой главе описывается реализация алгоритма прицеливания при атаке. Приводится описание графического пользовательского интерфейса. Описывается процесс тестирования.