Комплекс мер по улучшению юзабилити action-adventure игр на примере «Time Ventures»
PDF

Целью бакалаврской работы является разработка комплекса мер по улучшению юзабилити action-adventure игр на примере игры «Time Ventures»
В соответствии с поставленной целью были сформулированы следующие задачи:
• Провести анализ предметной области: анализ мирового рынка, аналогичных проектов и анализ предпочтений пользователей в мобильных и компьютерных играх.
• Провести исследование игрового рынка и запросов потребителей;
• Провести опрос игроков в целях выявления их предпочтений;
• Исследовать отзывы пользователей на различных интернет-ресурсах;
• Выбрать игровую платформу, жанр игры и игровой движок;
• Сформировать основные требования для создания игры и улучшению юзабилити;
• Разработать игровой мир приложения «Time Ventures»;
• Разработать концепцию дизайн-проекта игры;
• Провести юзабилити тестирование;
• Сформировать рекомендации для дальнейшего развития потенциала «Time Ventures».