Разработка двухмерной игры «Приключения»
DOCX
В ходе курсовой работы необходимо изучить и проанализировать множество игр в жанре приключений и выбрать наиболее интересные механики и ситуации. На этой основе придумать свою игру. Также необходимо понять, как наиболее правильно интегрировать эти механики в игру. Чтобы привлечь аудиторию, нужно создать красивый внешний вид игры, весь игровой процесс украсить динамической фоновой музыкой, добавить различные бонусы и этим всем добиться, чтобы игра понравилась как можно большему количеству людей. В последнее время в играх стала популярна стилизация под ретро, поэтому все детали игры будут созданы при помощи простой пиксельной графики и также использованы нарисованные мной спрайты. Необходимо описать основные преимущества и недостатки использования пиксельной графики.
Целью курсовой работы является создание рабочего прототипа игры для людей любого возраста, вне зависимости от наличия доступа к сети Интернет, а также с минимальной зависимостью от используемой платформы. Сейчас мною планируется выпуск только на персональных компьютерах.