Создание 3D сцены с простой анимацией «Заброшенный дом»
PDF
Целью данной курсовой работы является разработка и визуализация трехмерной сцены, отображающей заброшенный дом с окружающими его объектами, реалистичность которых подчеркивается наложением правильно подобранных, проработанных и настроенных текстур, создание и грамотная установка источников света, а также реализация динамической составляющей различных объектов.
Достижение данной цели было достигнуто в несколько этапов:
1. Выбор необходимой комплексной среды для разработки трехмерного изображения, его анимации и визуализации.
2. Определение основных особенностей построения будущей трехмерной сцены.
3. Анализ различных способов разработки трехмерных объектов.
4. Анализ, подбор, настройка и применение разнообразных материалов (текстур).
5. Моделирование освещения, подсветки, настройка теней.
6. Анимация как отдельных объектов сцены методом ключевых кадров, так и различных световых эффектов.
7. Визуализация готовой сцены по кадрам с последующей ее конвертацией в видео файл.