Усовершенствование проекта «VR-тренажер для яхтсменов»
PDF

В рамках практики была произведена работа по усовершенствованию проекта (3D моделей в моем случае), а также были изучены новые возможности по взаимодействию как в Blender, так и в Unreal Engine.
Основными задачами практики являются:
• Проработка физического взаимодействия модели с другими объектами.
• Усовершенствование 3D модели пристани (расширение и детализация).
• Изучение текстурирования в Blender.
• Изучение новых возможностей Unreal Engine по взаимодействию с 3D моделями из Blender.
Суть нашего проекта заключается в названии – «VR-тренажер для яхтсменов». Мы создаем обучающая платформу для учеников яхтенных школ. Весь проект состоит из аппаратной и программной составляющей. Программная позволяет управлять яхтами и учиться всем возможным навыкам в виртуальной реальности, а аппаратная – контроллер, созданный по образцу существующего штурвала, с целью демонстрации управления, приближенной к реальности. Цель проекта предоставить полноценный тренажер, имитирующий реальные условия управления яхтами. Это должно сэкономить не мало времени и средств для школ, пока ученики не перейдет к реальной практике.