Реализация трехмерной игры "Прятки"
PDF
Размер: 1.38 МБ.
Год создания 2018
Страниц: 108
Тип документа: дипломная работа
Язык: русский
Компьютерные игры состоят из нескольких частей, таких как:
– сеттинг – место, время и условия действий;
– игровой процесс – компонент игры, описывающий взаимодействие игрока с игровым миром и реакцию игрового мира на поведение игрока в виде некоторого набора действий;
– музыка – мелодии или композиции, сопровождающие игровой процесс.
Целю данного проекта является создание трёхмерной компьютерной игры «Прятки» в жанре симулятор от первого лица в реальном времени.