Реализация трехмерной игры "Прятки"
PDF

Размер: 1.38 МБ. Год создания 2018 Страниц: 108 Тип документа: дипломная работа Язык: русский

Компьютерные игры состоят из нескольких частей, таких как:
– сеттинг – место, время и условия действий;
– игровой процесс – компонент игры, описывающий взаимодействие игрока с игровым миром и реакцию игрового мира на поведение игрока в виде некоторого набора действий;
– музыка – мелодии или композиции, сопровождающие игровой процесс.
Целю данного проекта является создание трёхмерной компьютерной игры «Прятки» в жанре симулятор от первого лица в реальном времени.


Для скачивания файла, вам нужно Войти или зарегистрироваться

Войти

Похожие работы

Загрузка...