Разработка стратегии продвижения мобильной игры в геймесрком сообществе СНГ (на примере)
PDF
Цель исследования – разработка стратегии продвижения мобильной игры в геймерском сообществе СНГ на основе результатов анализа применения маркетинговых коммуникаций ООО ЦА «ПАНДА».
Поставленная цель предполагает решение следующих задач:
- охарактеризовать этапы и методы продвижения мобильных игр;
-дать определение геймерскому сообществу как целевой аудитории мобильных игр;
-провести анализ лучших российских практик в продвижении мобильных игр;
- провести анализ внутренней среды продвижения мобильной игры;
- провести анализ внешней среды продвижения мобильной игры;
-проанализировать маркетинговые коммуникации ООО ЦА «ПАНДА» с целевой аудиторией;
-разработать концепцию стратегии по продвижению мобильной игры;
-разработать мероприятия стратегии по продвижению мобильной игры;
-дать оценку эффективности стратегии по продвижению мобильной игры.
Объектом выпускной квалификационной работы является – рекламная стратегия по продвижению мобильной игры «STALKER STORY».