PR-коммуникации в сфере видеоигр (на примере Zefir Games)
PDF
Размер: 1.58 МБ.
Год создания 2020
Страниц: 83
Тип документа: ВКР
Язык: русский

Цель исследования – на основе анализа теоретической литературы и источников рассмотреть PR-коммуникации в индустрии видеоигр и предложить PR-кампанию по продвижению на рынке видеоигр для фирмыразработчика «Zefir Games».
Раскрытию поставленной цели исследования способствует решение следующих исследовательских задач:
1. Рассмотреть основные направления исследования PR-коммуникаций.
2. Охарактеризовать особенности PR-коммуникаций в индустрии видеоигр.
3. Провести исследование коммуникаций компании «Zefir Games».
4. Разработать PR-кампанию по продвижению производителя видеоигр «Zefir Games».
Эмпирическую базу исследования составляют открытые источники сети Интернет, данные компании – объекта исследования